▍資產光譜: 城市文史數據轉譯巨型展演互動介面 (Mega-Event Interactive Interface)

「當 300 年的城市發展史被萃取為動態的視覺參數,一面巨型的互動投影牆便不再只是科技硬體的展示,而是驅動龐大群眾主動檢索集體記憶的實體運算引擎。」

1. 破局:巨型博覽會的資訊超載與歷史檔案的感知疲乏

在城市級別的巨型博覽會(如「新竹300」)中,主辦方面臨著極端嚴苛的空間敘事挑戰:如何將長達三個世紀、極度龐雜的「人、文、地、景、產」文史檔案,在極短的觀展停留時間內,精準且無痛地植入受眾的認知中?

傳統的圖文展板往往導致嚴重的資訊超載與視覺疲乏;而若僅依賴高規格的多媒體硬體設備,缺乏具備深度的「軟體內容」支撐,空間體驗極易淪為空洞的聲光秀。本專案的核心戰略痛點在於:如何在「不老城市」展區中,為造價不斐的大型互動投影牆,植入一套能瞬間將生硬歷史數據轉化為高黏著度體驗的「底層視覺演算邏輯」?

2. 轉譯:時空數據的地景化與紀傳體敘事的風格模組化

策展戰略徹底捨棄了「流水帳式的歷史年表」,轉而啟動「城市記憶的空間地圖化與風格降維工程」。團隊以龐大的田調文史資料為基底,進行了精密的視覺解構:

  • 巨量文史數據的動態地圖化 (Dynamic Mapping of Historical Data): 將新竹 300 年來散落的常民生活記憶與產業發展軌跡,重新錨定於當代的空間座標上。策展機制將抽象的時間軸,轉譯為具象的「視覺化地圖」。受眾不再是閱讀歷史,而是透過互動牆面的觸發,以「空間探索」的直覺物理行為,主動提取不同區域的文化資產。

  • 紀傳體敘事的風格模組切換 (Stylistic Modulation for Chronological Shifts): 面對不同歷史時期的劇烈變遷,團隊拒絕使用單一的視覺語彙。策展機制戰略性地調度了「多重風格的繪製技法」,將不同時代的地貌與產業特徵,轉化為截然不同的視覺模組。這種設計並非單純的美學考量,而是一套「免文字的認知切換機制」,強制引導受眾的感官在瞬間跨越不同的歷史維度。

  • 軟硬體的無縫敘事嵌合 (Seamless Narrative Integration of Soft & Hardware): 將平面的插畫與視覺資產,精準對接大型多媒體互動牆的程式語法。讓每一處地景的點擊、每一次產業風貌的流轉,都能在空間中產生即時的視覺回饋,將靜態的插畫昇華為具備生命力的動態資產。

3. 賦能:B2B 科技硬體的內容溢價與高坪效聚客引擎

此視覺轉譯與多媒體設計機制,精準驗證了如何透過「頂級內容軟體」,為大型展演與科技硬體創造客觀的戰略溢價:

  • 確立 B2B 科技整合的「內容大腦」定位 (Content Brain for Tech Integration): 硬體設備決定了展演的規格,但「敘事設計」決定了體驗的靈魂。我們具備將生硬的歷史數據,轉化為完美適配各種高階多媒體硬體(如巨型投影牆、沉浸式光影)的視覺互動資產能力。

  • 打造巨型商展/博覽會的高滯留率樞紐 (High-Retention Exhibition Hub): 在資訊爆炸的新竹文創館(原世博館)空間中,成功以這套視覺化地圖機制,創造出極高的受眾停留時間與互動率。這為未來的城市博覽會、企業形象館或地產接待中心,提供了一套能有效抗衡資訊疲乏的「高坪效聚客引擎」原型。

  • 城市品牌資產的數位化永續留存 (Sustainable Digital Archiving of City Brands): 將這座城市的發展脈絡,封裝成一套具備高度擴充性的數位視覺資產。這些經過轉譯的多媒體內容,不僅服務於單次展會,更可無縫移轉至未來的常設展或線上虛擬展館,極大化了市政文化預算的長尾投資效益。

.委託單位|天工開物

.地圖繪製暨多媒體設計|徐嬋紋