非典策畫

5個設計會碰到的魔咒(1):我覺得不行

  魔咒一:「我覺得不行。」

  從事展示規劃產業這些年,常常看到一個兩敗俱傷的狀況。在經歷了反覆的提案來回無果後,業主丟下一句:「我覺得這個設計不行。」早年接到這個起手式,往往會立刻激起設計師與業主間的對立。設計師認為業主沒有sense、修改方向不明確;業主認為設計師難溝通,不瞭解專案的方向跟需求。居中協調的專案經理或承辦人,則在雙方的情緒與意見中,血壓與修養齊飛,面容共雙眼無色。往返幾次後,雙方的熱情與耐性消磨殆盡,最後回歸第一版設計。中間的修改與爭執,彷彿船過水無痕般,只留下不愉快的合作體驗。

  類似的衝突屢見不鮮,甚至可能你也曾經扮演過其中一個腳色。而這樣的困境,其實源自於雙方對於彼此專業的陌生。舉傳統產業為例,設計師不太容易比經營了數十年,並在第一線長期接觸客戶的業主了解客戶的需求;而業主也需要借助設計師的專業,跳脫過往的窠臼,以新穎的視覺手法吸引民眾的目光。

  蔣勳曾經在演講中分享:「我們現在代跟代之間有很多隔閡,或是說怎麼樣讓兩代之間彼此溝通跟了解,但常常是假象。代與代的溝通在於代跟代之間要有一種欣賞,今天在這樣的一個年齡,我可以去欣賞自己曾經活過來的一個年齡,我不是在欣賞他人,我是在欣賞我自己的過去;那麼有一天,這些孩子也會去懂得欣賞他的未來。青春是我的過去,滄桑是我的未來,一個人的身上本來就會有這兩部分,而這兩部分是可以對話的。」

  我們相信,除了慈孤觀音或投胎成肚子裡的蛔蟲外,業主和設計單位之間還存在著溝通的方法,這個方法就是「欣賞」。透過了解彼此的想法跟立場,增進彼此對於「好」、「不好」這樣抽象形容的理解,進而產生共識。分享我們的溝通方法給你參考:

業主否定的,常常是對於需求的「想像」沒有得到滿足,而不是設計本身的好或不好。

(更不是設計師的好或不好)

透過訴求對象的釐清,可以有效幫助業主確認修改方向。
(當然能在事前就做最好!但往往是先做設計才開始討論……)

與其去追究、釐清是業主、企劃還是設計的責任,不如透過對話去討論這個設計想傳達什麼
(透過一句話簡述、提列關鍵字等方式,可以有效凝聚大家的共識。)

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